Diese Kategorie enthält grundsätzliche Informationen zu Methoden, die im Rahmen der Software-Entwicklung benutzt werden.
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Die Diplomarbeit beschäftigt sich damit, die Gedanken einer nicht-linearen nicht-deterministischen Welt auf die Softwareentwicklung zu übertragen. Ausgangspunkt ist dabei der Begriff Emergenz und Erklärungsmodelle wie Synergetik, Autopoiesis und Chaostheorie.
Extreme Programming, ein leichtgewichtiger Softwareentwicklungsprozess für kleine Teams, wird vorgestellt.
Kurze Einführung und Übersicht zum Thema Extremes Programmieren (XP).
Übersicht über die Modellierung von Geschäftsprozessen sowohl theoretisch als auch anhand praktischer Beispiele.
Begriffssammlung zur Analyse, Modellierung, Methoden und Vorgehensmodellen bei der Softwareentwicklung. Begriffe werden exakt definiert und erläutert.
Dieser Blog wurde gelaunched, um die Erfahrungen mit Scrum zu dokumentieren und zur Verfügung zu stellen.
Ralf Schneeweiß stellt einige Überlegungen zur Implementierung des Singleton-Musters in C++ an. Es werden Programmierung, Schulungen und Seminare zu verschiedenen Programmiersprachen angeboten.
Der Wikipedia-Artikel erläutert die Philosophie hinter Scrum und die Rollen der am Prozess beteiligten Personen.
Umfassende Erläuterungen zu Softwareentwicklung unter Einsatz dieser speziellen Projektmanagement- und Entwicklungsmethode.
Kurze Einführung und Übersicht zum Thema Extremes Programmieren (XP).
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Umfassende Erläuterungen zu Softwareentwicklung unter Einsatz dieser speziellen Projektmanagement- und Entwicklungsmethode.
Die Diplomarbeit beschäftigt sich damit, die Gedanken einer nicht-linearen nicht-deterministischen Welt auf die Softwareentwicklung zu übertragen. Ausgangspunkt ist dabei der Begriff Emergenz und Erklärungsmodelle wie Synergetik, Autopoiesis und Chaostheorie.
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Letzte Änderung:
11. Dezember 2021 um 8:15:11 UTC
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- Kürzlich bearbeitet von hghuebscher
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