Sites unabhägiger Systeme, die sich ausschließlich mit Rollenspiel im Genre Fantasy beschäftigen.
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Seiten 19
Annor ist die Beschreibung der Welt Esper mit Ländern, Völkern, Kreaturen, Pflanzen und dazugehörigem Regelwerk. Das Spiel ist aus der Idee entstanden, einen anderen Hintergrund zu erschaffen, als den "08/15" Hintergrund mit Elfen, Orks und Zwergen.
Daidalos verzichtet auf Zahlen, strenge Regeln und Würfel. Stattdessen wird die Atmosphäre im Spiel nur durch Beschreibungen erzeugt.
Bietet das System "Macht der Elemente" und eine Beschreibung der mittelalterlichen Fantasy-Welt Edalon. Hinzu kommen Informationen zu den Spielgruppen des Betreibers und das Online-Rollenspiel in Xerastal.
EPOS ist eine Fantasywelt und ein Regelwerk. Um die Welt auch interessant für erfahrene Rollenspieler zu gestalten, wurde nach Möglichkeit auf bekannte Konzepte verzichtet.
Das System legt den Schwerpunkt auf Rollenspiel auch fernab der Kämpfe mit persönlicher Ausgestaltung der Charaktere in einer konsistenten Welt. Es ist verfügbar als pdf-Dateien (Regeln, Erlebnisse und Weltbeschreibung) unter einer CC-Lizenz.
Das System wird in einem Blog erläutert und zum Download (PDF) verlinkt.
Zum Rollenspiel werden Angaben zu Genesis, Kampagne, Magie, Kampf, Politik geboten.
Beinhaltet das Regelwerk Uuurs mit seinen Rassen und Klassen, außerdem eine Übersicht über die Helden Orotas, die Spieler und die erlebten Geschichten, Zitate und Anekdoten.
Das System übersetzt das System Fate und bietet dazu eine Hintergrundwelt an. Neben dem Download des Regelwerks findet sich ein Weblog.
Ein unkommerzielles Fantasy Rollenspiel, das auf einem W6 System basiert und ein besonderes Augenmerk auf die Magietheorie wirft.
Das Rollenspiel Muini Mula wird in der Welt Kandar gespielt. Die Regeln beruhen auf einem gemischten W100/W20 System.
Das Team beschäftigt sich mit dem Aufbau einer kostenlosen und nichtkommerziellen Rollenspielwelt und einem ebenso kostenlosen RPG-System.
Eine Fantasy-Rollenspielwelt auf Basis des D20-Systems mit einer langen Geschichte.
Die Homepage des Systems Samyra bietet alle Informationen zum System und alle Teile des Regelwerkes zum kostenlosen Download.
Markus Finsterlin hat neben einigen anderen Savage Worlds Conversions auch eine für das Setting zum Rollenspiel Earthdawn geschrieben. Dies ist zum Download erhältlich.
Namensgeber des Spiels sind "Seelenfänger", Menschen die in der Lage sind, verlorene Seelen einzufangen und ihnen Erlösung zu verschaffen. Es findet sich eine Vorstellung des Hintergrunds, Links sowie Regeln und Medien zum Download.
Ein Steampunk-artiger Rollenspielhintergrund. Bei der Schaffung der Welt Thyria wurden die Elemente von Magie und Mystik mit der Technik des 19. Jahrhunderts verbunden und Wert auf innere Konsistenz, Innovation und Spielspaß gelegt.
Ein Rollenspiel, das im Netz entwickelt wird. Die Welt wird in einem Wiki erarbeitet, das Regelwerk ist zum Download verfügbar.
Ein satirisches Rollspielsystem, das alle Fantasy-Klischees auf eine Doppelseite eines Buchs, eben dem Weltenbuch packt.
Das System übersetzt das System Fate und bietet dazu eine Hintergrundwelt an. Neben dem Download des Regelwerks findet sich ein Weblog.
Die Homepage des Systems Samyra bietet alle Informationen zum System und alle Teile des Regelwerkes zum kostenlosen Download.
Ein satirisches Rollspielsystem, das alle Fantasy-Klischees auf eine Doppelseite eines Buchs, eben dem Weltenbuch packt.
Eine Fantasy-Rollenspielwelt auf Basis des D20-Systems mit einer langen Geschichte.
Markus Finsterlin hat neben einigen anderen Savage Worlds Conversions auch eine für das Setting zum Rollenspiel Earthdawn geschrieben. Dies ist zum Download erhältlich.
Namensgeber des Spiels sind "Seelenfänger", Menschen die in der Lage sind, verlorene Seelen einzufangen und ihnen Erlösung zu verschaffen. Es findet sich eine Vorstellung des Hintergrunds, Links sowie Regeln und Medien zum Download.
Ein Steampunk-artiger Rollenspielhintergrund. Bei der Schaffung der Welt Thyria wurden die Elemente von Magie und Mystik mit der Technik des 19. Jahrhunderts verbunden und Wert auf innere Konsistenz, Innovation und Spielspaß gelegt.
Annor ist die Beschreibung der Welt Esper mit Ländern, Völkern, Kreaturen, Pflanzen und dazugehörigem Regelwerk. Das Spiel ist aus der Idee entstanden, einen anderen Hintergrund zu erschaffen, als den "08/15" Hintergrund mit Elfen, Orks und Zwergen.
Das System legt den Schwerpunkt auf Rollenspiel auch fernab der Kämpfe mit persönlicher Ausgestaltung der Charaktere in einer konsistenten Welt. Es ist verfügbar als pdf-Dateien (Regeln, Erlebnisse und Weltbeschreibung) unter einer CC-Lizenz.
Das Team beschäftigt sich mit dem Aufbau einer kostenlosen und nichtkommerziellen Rollenspielwelt und einem ebenso kostenlosen RPG-System.
Das Rollenspiel Muini Mula wird in der Welt Kandar gespielt. Die Regeln beruhen auf einem gemischten W100/W20 System.
Das System wird in einem Blog erläutert und zum Download (PDF) verlinkt.
Zum Rollenspiel werden Angaben zu Genesis, Kampagne, Magie, Kampf, Politik geboten.
Bietet das System "Macht der Elemente" und eine Beschreibung der mittelalterlichen Fantasy-Welt Edalon. Hinzu kommen Informationen zu den Spielgruppen des Betreibers und das Online-Rollenspiel in Xerastal.
Ein Rollenspiel, das im Netz entwickelt wird. Die Welt wird in einem Wiki erarbeitet, das Regelwerk ist zum Download verfügbar.
Daidalos verzichtet auf Zahlen, strenge Regeln und Würfel. Stattdessen wird die Atmosphäre im Spiel nur durch Beschreibungen erzeugt.
EPOS ist eine Fantasywelt und ein Regelwerk. Um die Welt auch interessant für erfahrene Rollenspieler zu gestalten, wurde nach Möglichkeit auf bekannte Konzepte verzichtet.
Ein unkommerzielles Fantasy Rollenspiel, das auf einem W6 System basiert und ein besonderes Augenmerk auf die Magietheorie wirft.
Beinhaltet das Regelwerk Uuurs mit seinen Rassen und Klassen, außerdem eine Übersicht über die Helden Orotas, die Spieler und die erlebten Geschichten, Zitate und Anekdoten.
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